第3章 盾战没输出?(第1/2 页)
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【盾起反击(SSS):成功抵御敌方攻击后,减少90%所受伤害,免疫力量和灵力低于自身体质属性的攻击,反弹对方20%伤害,并向周围5米内敌对生命溅射10%伤害。同时您的下一次反击伤害提升300%。冷却时间:0s】
技能介绍很长,但苏文迅速理解了其中含义。
普通盾战的【格挡】最多减少60%所受伤害,技能功效单一,缺少输出手段。
就算经过盾皇职业升级,减伤也才提升到70%。
最重要的是,前期盾战缺少续航手段,想要升级必须组个带治疗技能的团队。
否则格挡的再好,没有队友的输出和辅助,迟早要倒在怪物面前。
“有了这【盾战反击】,加上盾皇职业30体质的先天属性,现阶段的小怪估计连我防御都破不开。”
“只要不停格挡,单靠溅射伤害就能把小怪灌死!”
苏文内心狂笑,开局有SSS�
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